1990 K-701 "Kirovets" [Add-On | Extras] 1.0
517
22
517
22
Model from GTA SA: caesar
Link https://www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/cars/2798-kirovec-k701.html
Edit & Convert by: Andrew LxstFxme
Features:
- HQ Wheels;
- Working steeringwheel;
- Hands-on steeringwheel;
- Correct player position;
- Dirt mapping;
- Working dials;
- Working headlights;
- Working doors;
- Breakable glass windows;
- Tintable windows;
- Wheels tuning;
- Extras;
- Licence plates (USA,Russia).
Bugs:
- No LOD's.
Installation:
----------------------------------------------------------------
1:Copy the 1990k701 folder to the path
X:\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlc packs
----------------------------------------------------------------
2:Find the file in the OpenIV program
X:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml
open edit mode and add a line
dlcpacks:\1990k701\
3. Save the changes and replace with the OpenIV program — along the way:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data
----------------------------------------------------------------
Name for the spawn model: 1990k701
----------------------------------------------------------------
Have a nice game!
Link https://www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/cars/2798-kirovec-k701.html
Edit & Convert by: Andrew LxstFxme
Features:
- HQ Wheels;
- Working steeringwheel;
- Hands-on steeringwheel;
- Correct player position;
- Dirt mapping;
- Working dials;
- Working headlights;
- Working doors;
- Breakable glass windows;
- Tintable windows;
- Wheels tuning;
- Extras;
- Licence plates (USA,Russia).
Bugs:
- No LOD's.
Installation:
----------------------------------------------------------------
1:Copy the 1990k701 folder to the path
X:\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlc packs
----------------------------------------------------------------
2:Find the file in the OpenIV program
X:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml
open edit mode and add a line
dlcpacks:\1990k701\
3. Save the changes and replace with the OpenIV program — along the way:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data
----------------------------------------------------------------
Name for the spawn model: 1990k701
----------------------------------------------------------------
Have a nice game!
Pertama diunggah: Rabu, 09 Oktober 2024
Terakhir diperbarui: Rabu, 09 Oktober 2024
Terakhir Diunduh: 16 jam yang lalu
26 Komentar
Model from GTA SA: caesar
Link https://www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/cars/2798-kirovec-k701.html
Edit & Convert by: Andrew LxstFxme
Features:
- HQ Wheels;
- Working steeringwheel;
- Hands-on steeringwheel;
- Correct player position;
- Dirt mapping;
- Working dials;
- Working headlights;
- Working doors;
- Breakable glass windows;
- Tintable windows;
- Wheels tuning;
- Extras;
- Licence plates (USA,Russia).
Bugs:
- No LOD's.
Installation:
----------------------------------------------------------------
1:Copy the 1990k701 folder to the path
X:\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlc packs
----------------------------------------------------------------
2:Find the file in the OpenIV program
X:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml
open edit mode and add a line
dlcpacks:\1990k701\
3. Save the changes and replace with the OpenIV program — along the way:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data
----------------------------------------------------------------
Name for the spawn model: 1990k701
----------------------------------------------------------------
Have a nice game!
Link https://www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/cars/2798-kirovec-k701.html
Edit & Convert by: Andrew LxstFxme
Features:
- HQ Wheels;
- Working steeringwheel;
- Hands-on steeringwheel;
- Correct player position;
- Dirt mapping;
- Working dials;
- Working headlights;
- Working doors;
- Breakable glass windows;
- Tintable windows;
- Wheels tuning;
- Extras;
- Licence plates (USA,Russia).
Bugs:
- No LOD's.
Installation:
----------------------------------------------------------------
1:Copy the 1990k701 folder to the path
X:\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlc packs
----------------------------------------------------------------
2:Find the file in the OpenIV program
X:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml
open edit mode and add a line
dlcpacks:\1990k701\
3. Save the changes and replace with the OpenIV program — along the way:\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data
----------------------------------------------------------------
Name for the spawn model: 1990k701
----------------------------------------------------------------
Have a nice game!
Pertama diunggah: Rabu, 09 Oktober 2024
Terakhir diperbarui: Rabu, 09 Oktober 2024
Terakhir Diunduh: 16 jam yang lalu
@LxstFxme Немного вопросов не совсем по теме vehiclelayouts.meta обязателен в этом rpf или внутриигровой тоже будет взаимодействовать? Нафига в vehicles.meta, в разделе txdRelationships monster3? Разве текстура не должна быть привязана к 1990k701.ytd?
Поясню зачем мне это - я просто импортирую все аддоны в свои dlc.rpf, чтоб не засирать папку модс. Еще бывает массово редактирую handling.meta и vehicles.meta, когда нахожу новые взаимодействия с физикой, тех или иных флагов (они делают гораздо больше, чем в описании для них), а массово отредактировать 850+ добавленных ТС в четырех .meta гораздо удобнее, чем в 850+ по отдельности.
@Reactors vehiclelayouts.meta незадействован, просто при создании аддона юзаю прогу Addon Creator Vehicles. Она автоматически добавляет эти мета файлы. В vehicles.meta ещё не все параметры редактировал, так как ещё буду менять в след. версиях модели.
@LxstFxme Спасибо! Не знал про Addon Creator Vehicles и его такую особенность. Всё делаю ручками, а редактирую через стандартный текстовый))
@LxstFxme Кстати, я добился очень реалистичной физики, за тысячи часов экспериментов с игрой. Она очень близка к хардкорным автосимам. Сейчас ручки дойдут до этого монстра)) Возможно потом запишу видос)
@LxstFxme Great mod as always! Could you convert the 1934 GAZ-AA from GTA San Andreas? Because there a lot of them in SA and in IV but not in V.
Very good
супер
Очень творческий модуль.
@Reactors было бы здорово увидеть обзор моего конверта на юутб)
@2010prado Благодарю за отзыв)
@sergatan Спасибо :)
@QuanBoyAdvanced Thank you)
А будут ещё трактора?
@sergatan в будущем есть планы на конверт других моделей
спасибо что делишься своим умением.Я пробовал учиться,до меня так и не дошло
Эхх сделал бы кто нибудь нормальный ЗиЛ130 или Газ53, там столько вариантов можно потом допиливать....
@alex_penza Поддерживаю.
any plans for converting this https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/180788-maz-226.html
<audioNameHash>DUMP</audioNameHash> так будет лучше чем звук от броневика)) а что цвет желтый изначально стоком не сделал?
@JohnMc в следующей версии сделаю эти изменения)